Nos encontramos ante una adaptación en forma de videojuego de una película, se trata de Transformers: The Game.
Generalmente las adaptaciones de los videojuegos de una película suelen dar malos resultados (salvo algunas excepciones), en este caso estamos ante un juego que sigue el guión de la película pero nos resulta bastante corto y repetitivo, casi todas las misiones se basan en lo mismo.
Elige tu bando
El juego sigue con fidelidad las líneas argumentales de la película, empezando por la llegada de las avanzadillas de Transformers a la Tierra. La propuesta es sencilla: los Decepticons llegan para destruir; los Autobots para defendernos. Y en medio unos jóvenes que descubren sin querer a los héroes de esta aventura y que les ayudarán a conseguir acabar con la amenaza Decepticon.
Esta premisa, que se ha empleado para promocionar la película, se ha mantenido de forma notable en esta versión jugable, ya que se le da al usuario desde el principio la posibilidad de seleccionar el bando con el que se quiere disfrutar la aventura. De este modo se permite doblar la longitud de la misma y permitir ser buenos y malos por igual.
A lo largo de cada una de las aventuras se van sucediendo diversas escenas cinemáticas (creadas para el juego, no hay secuencias sacadas de la película) que van narrando los mismos sucesos pero en una versión resumida más rápida. En total, argumentalmente no ofrece grandes alardes como tampoco lo hace la película, centrándose más en las misiones de los robots.
Sistema de juego
En un principio parece original, pero no se trata más que de un espejismo que pierde gas a medida que transcurren los niveles. Empezamos en un escenario donde se nos indica el punto al que tenemos que acudir para poder iniciar la misión de rigor. Una vez en ella, la cumplimos, y a dirigirnos al nuevo punto para el nivel siguiente.
Las misiones son igualmente sencillas, basadas principalmente en aporrear botones para disparar y golpear, sin gran profundidad a la hora de intentar realizar tácticas de combate o de emplear estrategias. En algunas ocasiones se deberá avanzar en la forma de vehículo del robot en cuestión, generalmente pruebas contrarreloj o competiciones contra un enemigo.
La diferenciación entre facciones no se percibe en ese punto, ya que siguen el mismo esquema. Tan sólo varían los objetivos de por sí, pasando de, por ejemplo, defender la casa del protagonista a destruir completamente una base militar. Sin embargo, pese a tener dos aventuras que podrían ser diferentes y el juego resultar el doble de largo, lo cierto es que se antoja muy corto.
IMAGENES:
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
Procesador: 2Ghz
Memoria: 256MB
Tarjeta de video: 64MB
Disco rigido: 4GB espacio libre
Directx 9.0c
REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS:
Procesador: 2,8 Ghz
Memoria: 1 GB
Tarjeta de video: 256 MB
Directx 9.0c
Disco rigido: 4GB espacio libre
Conduce un camión de 32 toneladas cargado de drogas o armas y evita a los coches y helicópteros de la policía para entregar la carga. Al volante de tu camión deberás transportar las diferentes mercancias, quizás algunos podáis cumplir vuestro deseo, como decía la canción: yo para ser feliz quiero un camión.
El caso es que KOTR trata de poseer el 51% del transporte de mercancías de la región. Al principio, tendremos que conducir un camión para llevar materiales entre dos destinos previamente acordados para ir obteniendo beneficios. Pero otros camioneros también han visto negocio en estas carreteras y harán todo lo posible por hacer las entregas antes que nosotros. Eso hace que se nos premie con más dinero cuanto antes entreguemos los bienes y cuanto menos dañados estén, porque pueden sufrir desperfectos si no tenemos cuidado con los baches en la carretera o nos estrellamos demasiado frecuentemente. Además, si entregamos los primeros la mercancía o ganamos carreras en los circuitos destinados a tal fin, seremos recompensados con una licencia para poder contratar a un camionero que trabaje para nosotros.
A todo esto hay que añadir que la policía estará apostada en muchas de las carreteras y nos pondrá multas por exceso de velocidad o por saltarnos semáforos en rojo. Y como hay policías, pues también hay criminales, que intentarán robarnos nuestra mercancía, sobre todo si pertenece a una banda rival que nos la ha colado como ositos de peluche.
IMAGENES:
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
- CPU Pentium 266 (se recomienda Pentium III para un mejor rendimiento)
- 64 MB de RAM
- Tarjeta gráfica aceleradora compatible con Direct3D
- Tarjeta de sonido compatible con Windows (recomendado)
- Volante con pedales force feedback (recomendado)
- Windows 9X, Windows 2000
- DirectX 8.X
Iron Man: el videojuego será una aventura en tercera persona de estructura similar a la protagonizada por otros héroes como Spider-Man; como de serie está equipado con botas repulsoras, Tony puede volar a voluntad y desplazarse por el mapa a varias velocidades. En la demo realizada por SEGA en el E3 comprobamos cómo su movimiento asemejaba al de un helicóptero porque era capaz de mantenerse completamente quieto en el aire y deslizarse lateralmente sin ninguna dificultad.
Uno de los puntos fuertes del juego será probablemente la escala de los escenarios, puede que incluso mucho mayor a la vista en Spiderman y similar a la de Superman, ya que Stark es capaz de cubrir distancias a velocidad mucho mayor que el hombre araña. En la demo recorría varios kilómetros mientras se dirigía de un lugar a otro y el mapeado iba apareciendo sin ningún problema hasta que eventualmente llegaba al punto de destino y tenía que destruir a algunos enemigos.
IMAGENES:
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
- Microsoft Windows 2000/XP/Vista/Seven
- Procesador de 2.8 GHz
- 1 GB de RAM en el sistema
- Tarjeta de vídeo 256 MB DirectX 9.0c
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
- 2 GB de espacio libre en el disco duro
- DirectX 9.0c
REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS:
- Microsoft Windows 2000/XP/Vista/Seven
- Procesador de 3.4 GHz
- 1.5 GB de RAM en el sistema
- Tarjeta de vídeo Radeon X1800/GeForce 7800 GT
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
- 3 GB de espacio libre en el disco duro
- DirectX 9.0c
Pro Evolution Soccer 2011 (PES) sale del banquillo con muchas novedades. Esta nueva edición muestra mejoras sustanciales con respecto a la anterior, especialmente por lo que se refiere a la táctica y los gráficos.
En el apartado estratégico, como decíamos, está el cambio más espectacular de Pro Evolution Soccer 2011: ahora es posible arrastrar y soltar los jugadores directamente sobre una representación del campo de juego, así como configurar tácticas distintas dependiendo de la fase del partido y del resultado.
La jugabilidad de Pro Evolution Soccer 2011 es prácticamente la misma de su antecesor, excepción hecha por los nuevos controles de 360 grados -que añaden mayor refinamiento a los movimientos de los jugadores- y la edición de esquemas para driblar y fintar como tú quieras.
Pro Evolution Soccer 2011 también mejora los gráficos, con una nueva visual de juego y modelos aún más detallados. Repeticiones y celebraciones de goles son espectaculares; no así las animaciones de los jugadores (las cuales, todo hay que decirlo, son mejores que las de Pro Evolution Soccer 2010).
IMAGENES:
Plataforma: PC
Idioma Español, English, French, Italian, German
Genero:Deportes
Calidad: DVD
Formato: ISO
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
Procesador Intel Pentium IV a 2.4 GHz o equivalente
RAM 1 GB
Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 6600 GT o mejor / ATI Radeon X1300 o mejor con 128 MB de VRAM y soporte para DirectX 9.0c y Shader Model 3.0.
DirectX 9.0c o mejor
Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
8 GB espacio libre en el disco duro
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c.
Resolución 640×480 o más
Lector DVD-ROM 8X
Conexión a Internet TCP/IP a 192 kbps o mejor
Teclado compatible con Windows, Mando por USB
REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS:
Procesador Intel Core 2 Duo a 2.0 GHz o equivalente
RAM: 2 GB
Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 7900 GT o mejor / ATI Radeon HD 2400 o mejor con 512 MB de VRAM y soporte para DirectX 9.0c y Shader Model 3.0.
DirectX 9.0c o mejor
8 GB espacio libre en el disco duro
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c.
Resolución 1280×720 o más
Lector DVD-ROM 4X
Conexión a Internet TCP/IP de banda ancha
Teclado compatible con Windows, Mando por USB
LINK DE DESCARGA (Archivo Torrent "Descargable en Ares o en Utorrent"): .../download.php?id=6717
También conocido como Need for Speed VI: Hot Pursuit 2. Este fue el juego de debut de EA Black Box (creados después de la compra de Black Box Games en Vancouver), así como el primer juego de la serie Need for Speed para la de sexta generación de consolas, por lo que tenía gráficos mejorados.
Fue la segunda versión de Need for Speed III, ya que tenía el mismo estilo, que consistía en evadir a la policía y ganar en las mejores pistas presentando largos atajos. Hot Pursuit 2 contaba con 64 misiones, con diferentes modos de juego para poder completarlas. Además, la inteligencia artificial de los policías también se mejoro y se permitía a los usuarios jugar como policías. El modo ?persecusión? cambió drásticamente, ya que era mucho menos realista que los Need for Speed anteriores; los jugadores simplemente necesitaban dar un pequeño golpe a los corredores cierta cantidad de veces, para arrestarlos, en contraste con las tácticas usadas actualmente, como la maniobra PIT (Precision Intervention Tactic) para inmovilizar al vehículo.
IMAGENES:
Coches
* Aston Martin Vanquish
* BMW M5
* BMW Z8
* Chevrolet Corvette Z06
* Dodge Viper GTS
* Ferrari 360 Spider
* Ferrari F50
* Ford Mustang Cobra
* Ford TS-50
* HSV Coupe GTS
* Jaguar XKR
* Lamborghini Diablo VT 6.0
* Lamborghini Murciélago
* Lotus Elise
* McLaren F1 LM
* Mercedes Benz CL55 AMG
* Mercedes Benz CLK GTR
* Opel Speedster
* Porsche 911 Turbo
* Porsche Carrera GT
* Vauxhall VX220
Coches de Policía
* BMW M5 Police
* Chevrolet Corvette Z06 Police
* Ford Crown Victoria
* Ford Police Mustang Cobra
* Lamborghini Murciélago Police y Diablo Police
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
-Sistema Operativo Windows 98, ME, 2000 o XP
-CPU Intel Pentium III (o compatible) de 450 Mhz o más
-Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 8.1 de 16 MB que utilice un conjunto
-de chips compatible (ver más abajo)
-128 MB de memoria RAM
-Tarjeta de sonido compatible con DirectX
-1.2 GB de espacio libre en el disco duro
-Módem de 56 Kbps (para jugar en Internet)
REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS:
Sistema Operativo Windows, 98, ME, 2000 o XP
CPU Intel Pentium III (o compatible) de 800 Mhz o más
Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 8.1 de 32 MB
128 MB de memoria RAM o más
1.2 GB de espacio libre en el disco duro
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
DSL / Módem para cable (para jugar en Internet)
Por la Patria y el Compañero. Por Honor. La tercera entrega de esta mítica saga de shooter bélicos llega más cargada de disparos, explosiones, bombas y nazis que nunca. Así que preparen sus MP-40 y síganme a la batalla (o sólo al análisis, je). Jugabilidad: La saga de MoH sigue manteniendo su estilo, el de 'el mejor soldado de todos se carga a veinte batallones alemanes enteros', y que por suerte funciona de maravilla. Tan sólo con oír la música en el menú principal te dan ganas de entrar en el campo de guerra y llevarte la Medalla de Honor a tu casa. En el apartado de jugabilidad, se mantienen los clásicos movimientos, saltar, disparar, recargar, abrir puertas o subir escaleras, etc. Hasta ahora todo 'clásico', pero aquí empieza lo mejor: las misiones de la campaña y su ambientación. Tú barra de salud irá disminuyendo a medida de que recibas disparos, y la puedes llenar con botellas o botiquines que encuentras durante los escenarios. Como el Sargento Powell, efectuarás misiones diversas como destruir un prototipo de submarino nazi muy avanzado, misión en la cual deberás robarle el uniforme y su identifición a un oficial alemán de alto rango, o desembarcar en el Sector Charlie en la playa de Omaha y derrotar a la artillería apostada en lo alto del acantilado, que no dudarán en gastar mil cartuchos en volarte la cabeza. También hay misiones de sigilo y espionaje, como robar documentos secretos o plantar explosivos en tanques nazis y escapar lo más rápido posible. Las armas están perfectamente recreadas, desde un metralleta MP-40 hasta un rifle francotirador Springfield 02. La ambientación es magnífica. En la misión del Desembarco, puedes ver las aterrorizadas expresiones de tus compañeros de barco, escuchar el ensordecedor retumbe de las bombas que caen a metros tuyo, y, cuando el Oficial a cargo ordena ¡Desembarquen! sales y ves como esta operación se está convirtiendo en una verdadera matanza. Tienes que buscar cobertura rápido y moverte lo más ágilmente que puedas hasta llegar a la costa. Excelente recreación de la Segunda Guerra Mundial. Sonido: Magámino. Las armas suenan de lo más lindo y las explosiones retumban en tus tímpanos. Lo que haría en falta sería un poco más de efectos sonoros al caminar sobre pasto, cemento, porque los que ya están no terminan de convecer del todo. Los gráficos están más que bien para su época (recordemos que salió al mercado en 2002) y cuenta con sombras de gran calidad, los escenarios y personajes poseen muy buenas texturas y animaciones. El juego cuenta con un Multijugador donde puedes jugar en diversos mapas y elegir entre jugar en el bando de los Aliados o Alemanes, cada cual con sus propios modelos para elegir. Si lo que buscas es un juego bélico en el sentido digno de la palabra, sin mucha táctica y con toneladas y toneladas de acción, y tu computadora no corre los nuevos MoH, Battlefields o CoD, Medal of Honor: Allied Assault es una elección segura.
IMAGENES:
Nombre: Medal of Honor: Allied Assault
Fecha de lanzamiento: 14 de febrero de 2002
Plataforma: PC
Género: Acción, Shooter, Primera persona (FPS) (Bélico)
Distribuidor: EA
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
Sistema Operativo: 98/ME/XP/Vista y Seven
Procesador: Pentium III a 1 GHz o equivalente
SDRAM: 256 MB de memoria
VRAM: 16 MB de memoria
Tarjeta de Video: Aceleradora compatible con Direct3D, OpenGL y Shader Model 1.1
Tarjeta de Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 8.1
HD: Aprox. 1.5 GB libres
DirectX 8.1
REQUISITOS RECOMENDADOS:
Sistema Operativo: XP/Vista/Seven
Procesador: Pentium IV a 1.5 GHz o equivalente
SDRAM: 512 MB
VRAM: 32 ó 64 MB de memoria
Tarjeta de Video: Aceleradora compatible con Direct3D, OpenGL y Shader Model 1.1
Tarjeta de Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
El que fuera título insignia del lanzamiento de Xbox ha llegado al fin a PC, convertido esta vez por Gearbox, autores de muchos ports discretos a varios sistemas (Tony Hawk 3 PC o el penoso Half-Life de PS2). El desarrollo del original por Bungie fue bastante más complicado siendo un continuo vaivén de plataformas, pocos saben que comenzó siendo un desarrollo para Macintosh para acabar de título estrella en Xbox. Desde el proyecto de Mac al de Xbox iba en medio un efímero tiempo en el que el juego fue desarrollado a PC, quizás las expectativas que creó entre los usuarios de compatibles dieron paso a esta tardía versión Windows que analizamos hoy.
Salvemos la tierra
El juego narra la historia de la colonización intergaláctica de los terrícolas, y cómo enfrascados en esta se encuentran con una especie de coalición alienígena al estilo "Starship Troopers" llamada "El Pacto". Estos atacan al MENU (Mando Espacial de las Naciones Unidas…unas siglas que podrían ser de un tebeo de Francisco Ibáñez) encargado de la colonización, motivados por sus fervorosas creencias religiosas. En esta guerra galáctica el juego nos sitúa en una especie de asalto por parte del Pacto a una nave nodriza en la cual nuestro héroe, que se llama "Jefe Maestro", se prepara para el conflicto. El asalto finaliza con nuestro héroe en órbita hacia el mundo-anillo de Halo, donde tendrá que salvaguardar la I.A. almacenada en su cuerpo para hacer frente a los malvados alienígenas.
Gran modo multijugador
Para mi es una autentica incógnita como Halo no llego a salir con el modo Internet en Xbox, es uno de los mejores multiplayer de PC que he jugado. Si bien lo citado antes de recoger arma le hacen perder cierto ritmo, la detección de disparos y el sistema de escudo lo convierten en un juego muy accesible a diferencia de Quake o Counter-Strike. Cualquiera puede enfundarse en el traje de chulo intergaláctico del Jefe Maestro y con suma facilidad alcanzar puestos altos en las puntuaciones de Internet (algo imposible en Quake 3).
Los diversos escenarios amplísimos y muy poco diseñados para el Campeo (la gran plaga de los shooters online) lo hacen muy divertido. A esto se añaden los diversos modos como controlar un área determinada, capturar la bandera, etc... que dan aliciente a un juego que ya en su versión todos contra todos es muy adictivo. Tampoco olvidamos el uso de vehículos en estos modos online, estos convierten el juego en casi un clon oficioso de Carmageddon.
IMAGENES:
Nombre: Halo: Combat Evolved
Plataforma: PC
Género: Acción, Primera persona (FPS) (Ciencia ficción)
Desarrollador: Bungie Software
Distribuidor: Microsoft
REQUERIMIENTOS MINIMOS:
- Microsoft® Windows® 98SE/Me/XP/2000
- Un PC con un procesador equivalente a 733 MHz o superior
- 128 MB de memoria RAM de sistema
- 1.2 GB de espacio libre disponible en el disco duro
- Se necesita una tarjeta T&L de video de 32 MB
- Para el audio se necesita una tarjeta de sonido, unos altavoces o unos cascos
- Microsoft Mouse o un dispositivo señalador compatible
- Un módem de 56.6 Kbps o un módem o red de área local superior para jugar online; banda ancha para ejecutar un servidor
Super Meat Boy es un juego de plataformas en el que encarnamos a un humano sin piel que esta enamorado de una mujer hecha de vendas, el antagonista es el Dr. Fetus que como nadie le quiere no tiene nada mas que hacer que tocarle los huevos a meat boy, raptando a su novia.
Bajo esta simple trama encontraremos mas de 5 mundos cada uno mas dificil que el anterior (eso si, hasta el mundo 4 no encuentras la verdadera dificultad del juego). Cada mundo tiene un distinto jefe final el cual tendremos que vencer al haber completado X numero de pantallas tambien podremos encontrar Warp Zones(son zonas donde podremos encontrar tiritas y tambien nuevos personajes) y tiritas que basicamente sirven para conseguir nuevos personajes
En cada pantalla hay un medidor de tiempo, si consigues un "record" (Ej Tienes que acabar una pantalla en 7 segundos si lo haces en menos te daran una +A) podras entrar al Dark World que es el mismo mundo pero mas dificil y si nos pasamos X numero de Dark Worlds podremos entrar en un final secreto.
Podremos elegir a muchos personajes cada uno de los personajes tiene distintos poderes (Ej Meat Boy es muy rapido) que hace que cada personaje sea como "otro juego".
En el juego no hay muchos bugs pero hay algunos, entre otros uno que me jode bastante, es que si te acercas a una sierra o un misil, sin tocarte te mata o que un misil explote contra la pared y despues te deslizes por esa pared y mueras.
Graficamente el juego esta muy bien tiene un aspecto grafico (variado depende de las zonas) y en cada zona es perfecto el diseño de los personajes es muy bueno ademas de que el diseño de cada nivel es sorprendente (destacar el primer nivel del ultimo mundo)
La banda sonora solo puedo decir que es IMPRESIONANTE lo que ha hecho una empresa tan pequeña es acojonante todos los mundos tienen dos canciones(una para el jefe y otra para los niveles normales) distintas, todas impresionantes, destacar la de la cuarta pantalla.
Tambien destacar que este apartado no es perfecto, porque escuchar la misma cancion durante horas es muy repetitivo, aunque sean buenisimas
Duracion Es un juego MUY rejugable te puede durar pasarte el juego 10 horas y pasartelo al 100% unas 30 horas ademas de que siempre es divertido(esto es nuevo para mi) abrir los marcadores y decir "Joder este cabron tiene mejor tiempo que yo, se va a cagar" y picarte un buen rato hasta superarle
El juego no es un plataformas cualquiera en este (ademas de su tremenda dificultad) podemos saltar en las paredes, parece que sea una tonteria pero sin esto el juego seria un plataformas mas, pero no, teniendo en cuenta los 11 personajes y que ademas tendra un editor de niveles GRATUITO a principio de 2011 y tambien se ira actualizando de forma gratuita cada X
IMAGENES:
Plataforma: PC
Género: Acción, Plataformas (Humor)
Desarrollador: Edmund McMillen and Florian Himsl
Distribuidor: Team Meat
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA:
SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
CPU: Intel Pentium 4 1.5 GHz o AMD Athlon XP 1500 +
RAM: 1Gb
VIDEO: nVidia GeForce 6600 o ATI Radeon X1300 128 MB
DISCO: 300Mb de espacio libre
SONIDO: Compatible con DirectX